CorelDraw
D.E. van Schoonhoven
|
In de vorige uitgave hebben we vormen getekend. Voorgedefinieerde vlakken zoals cirkel, ellips, vierkant en rechthoek zijn echter niet altijd voldoende om er iets leuks van te maken. Uitgaande van deze standaardvormen kunnen we vrijwel alle vormen tekenen, zoals bijvoorbeeld een ei, een koepel of een hoed. We doen dit met het gereedschap voor het tekenen van krommen. Dit gereedschap is in de linker lijst, de gereedschapkist aanwezig. U kunt het ook activeren met F10. Teken in Corel een rechthoek van bijvoorbeeld 100 x 100mm en klink vervolgens het krommegereedschap aan. U zult dat zien dat de blokjes voor het geselecteerde voorwerp niet meer net buiten het voorwerp staan maar juist op de snijpunten van het voorwerp Klik met de muis op één van de 4 punten, muisknop ingedrukt houden en de muis naar het midden van het vierkant slepen, u ziet vanzelf op het scherm wat er gebeurt Als u meer wilt veranderen aan de vorm en deze ingrijpend wilt veranderen, kunt u de rechthoek wijzigen in krommen. U doet dit door op de rechter muisknop te klikken terwijl u het voorwerp geselecteerd heeft. U weet nog wel: Corel werkt met objecten en alléén het geselecteerde kan bewerkt worden. Heeft u op de muis gedrukt komt er een klapmenu waarin u de funktie "naar kromme converteren" kiest. Als u nu met de muis op een blokje, dat op de lijn staat, gaat staan en de muis verplaatst, ziet u wat er gebeurt. Op deze manier kunt u een vrije vormen maken vanuit een vierkant of ronding. Deze vorm kunt u dan weer 3D maken zoals we dat in de vorige uitgave met letters deden. Die blokjes die op de lijn staan noemen we knooppunten bij Corel. Tussen 2 knooppunten vervormt de lijn. U kunt knooppunten toevoegen en weghalen door met de muis linkerknop daar op de lijn te klikken waar u een knooppunt wilt hebben. Er komt dan een ronde zwarte punt op de lijn. Klik daarna op de rechtermuisknop en kies uit het verschijnende menu toevoegen. U kunt ook een knooppunt toevoegen door dubbel te klikken op de plaats waar u het nieuwe knooppunt wilt hebben. Probeer dit eenvoudige vogeltje nu te tekenen. Het voorwerpen schikken heeft u in uitleg nr. 2 gehad. Soms zijn echter de eenvoudige instructies "naar voorgrond" of "naar achtergrond" niet voldoende, vooral als u met meer over elkaar heen liggende voorwerpen werkt. Om een voorwerp meer naar de voorgrond of de achtergrond te verplaatsen gebruikt u het menuitem "volgorde". Klik met de rechter-muisknop een voorwerp aan en kies in het menu dat verschijnt "volgorde" en dan "voor"of "achter". Hierdoor bepaalt u in de diverse lagen van de tekening wat vooraan moet staan. |
Tekenen van lijnen In CorelDraw bent u niet afhankelijk van een voorwerp zoals rechthoek, ellips of veelhoek. U kunt ook voorwerpen uit de "vrije hand" tekenen. Uit de vrije hand getekende voorwerpen of vlakken kunt u inkleuren zoals al eerder besproken. Let er wel op dat de lijnen van het figuur of vlak gesloten aan elkaar zitten. Is dit niet het geval dan kunt u het binnenvak niet inkleuren omdat het programma geen totale begrenzing vindt van het in te kleuren gedeelte. De eerste keuze uit bovenstaand menu, (het vierde van boven in de gereedschapskist) is het freehand-gereedschap. Hiermee kunt u gebogen lijnen tekenen en reche lijnen. Gebogen lijnen Op het werkveld op een door u bepaald punt de cursor plaatsen, de linker muisknop ingedrukt houden en de muis bewegen. U ziet dan vanzelf de lijn komen zoals u de muis beweegt. Rechte lijnen tekenen Ook dit doet u met het freehand-gereedschap. Nu positioneert u echter de cursor waar u wilt, klikt op de linkermuisknop en laat die weer los. Het beginpunt van de lijn ligt nu vast. Trek de muis over het werkveld en de lijn hangt aan de muis. Om de lijn precies recht te krijgen, horizontaal of vertikaal, houdt u tijdens het verslepen de Ctrl-toets ingedrukt en de lijn wordt netjes recht. Let daarbij ook eens op de meelopende informatie onder in het scherm. Daar is precies te zien hoe de lijn loopt, hoe lang en onder welke hoek. Aan het eind van de lijn komt een vierkant blokje te staan en dat is het knooppunt voor de daaraan te koppelen lijn. Béziergereedschap De tweede keuze uit het menu is het béziergereedschap. Hiermee tekent u lijnen die eigenlijk een kromme zijn. Zoals we hiervoor al geleerd hebben op een vierkant om knooppunten toe te voegen is een bézierlijn eigenlijk een verbinding tussen 2 knooppunten. Kies het gereedschap en klik op de linkermuisknop. Er komt een zwart blokje op het scherm en verder niets. Verschuif de cursor een stukje over het werkveld en klik weer een keer links en ziedaar het zal duidelijk zijn. De volgende lijn hangt weer aan de vorige lijn. De lijnen zijn weer om te zetten naar krommen en daarmee zijn weer allerlei opties mogelijk. Als u bij het béziergereedschap de linker-muisknop vasthoudt en dan over het werkveld gaat dan krijgt u eerst een richtingslijn in blauw, daarna komt na het loslaten van de muis de volgende lijn. Al met al kan CorelDraw erg veel. Heeft u al een boek gekocht? Succes en tot de volgende uitgave.
|
Schoolbox - Goedkoop een legale versie van CorelDraw
Contents / Inhoud © 1998 - 2003 St. Reformatica |
|||||||